Airsoft Cserepespusztán
5 / 50 | 2026-07-05 08:45:00 - 2026-07-05 16:00:00 | Cserepespuszta Romerdő
-AEG: 1,5 Joule
-DMR: 2,4 Joule
-Sniper: 3,5 Joule
-Medic szalag, találatjelző kendő kötelező!
-Mivel ez egy erdős pálya, kullancs/szúnyogriasztó, bakancs erősen ajánlott!
- Szervezési hozzájárulás: 4000Ft.
- Az épületekben és 5 méteres körzetükben csak egyeslövés engedélyezett, a pálya többi területén a sorozat tetszőlegesen használható.
-Sniper és DMR kategóriák mellé kötelező az oldalfegyer, ami nem haladhatja meg az 1,5 joule-t. (CO2-es pisztoly esetében sem!)
- A visszaállópontok távolabb kerültek egymástól.
-DMR: 2,4 Joule
-Sniper: 3,5 Joule
-Medic szalag, találatjelző kendő kötelező!
-Mivel ez egy erdős pálya, kullancs/szúnyogriasztó, bakancs erősen ajánlott!
- Szervezési hozzájárulás: 4000Ft.
- Az épületekben és 5 méteres körzetükben csak egyeslövés engedélyezett, a pálya többi területén a sorozat tetszőlegesen használható.
-Sniper és DMR kategóriák mellé kötelező az oldalfegyer, ami nem haladhatja meg az 1,5 joule-t. (CO2-es pisztoly esetében sem!)
- A visszaállópontok távolabb kerültek egymástól.
A játékról:
A védő csapat öt szektorral rendelkezik, amelyeket zászlók jelölnek, ezeket kell megvédeniük az idő lejártáig. A támadó csapatnak ezeket a zászlókat kell megszereznie, és kijuttatna a visszaállópontra. A védők akkor győznek, ha az idő lejártáig legalább egy szektorban megmarad a zászló az idő lejártáig. A támadó csapat ha kijuttatta mint az öt céltárgyat a visszaállójára, a kört automatikusan ők nyerték.
Egy kör hossza létszámtól függően 90-120 perc, amely lejárta után a játék térfélcserével folytatódik.
A védő csapat öt szektorral rendelkezik, amelyeket zászlók jelölnek, ezeket kell megvédeniük az idő lejártáig. A támadó csapatnak ezeket a zászlókat kell megszereznie, és kijuttatna a visszaállópontra. A védők akkor győznek, ha az idő lejártáig legalább egy szektorban megmarad a zászló az idő lejártáig. A támadó csapat ha kijuttatta mint az öt céltárgyat a visszaállójára, a kört automatikusan ők nyerték.
Egy kör hossza létszámtól függően 90-120 perc, amely lejárta után a játék térfélcserével folytatódik.
Eseményinformációk
| Esemény dátuma | 2026-07-05 08:45 - 16:00 |
| Kapacitás | 50 |
| Jelentkezve | 5 [Lista megtekintése] |
| Szabad hely | 45 |
| Egyéni ár | Ingyenes |
| Létrehozta | Dávid Szulimán |
| Helyszín | Cserepespuszta Romerdő |
| NUM | Keresztnév | Vezetéknév | Jelentkezők | Regisztráció dátuma | Csapat | Jelentkezés állapota |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Princz | Roland | 1 | 2026-06-29 | Elfogadva | |
| 2 | Dávid | Gyarmati | 1 | 2026-06-29 | Elfogadva | |
| 3 | József | Figura | 1 | 2026-06-15 | Elfogadva | |
| 4 | András | Kelemen | 1 | 2026-06-15 | Elfogadva | |
| 5 | Àkos | Pandur | 1 | 2026-06-14 | Elfogadva |
HR
SR
RO
SK
SL
AT
HU
EN